Інтерактивний вернісаж педагогічних знахідок – 2026. Разом до ПЕРЕМОГИ!

Ірина ІГНАТЕНКО

Гейміфікований урок геометрії для учнів 7 класу,  що перетворює навчання  на захопливу пригоду в світі магії

7 коментарів:

  1. Робота презентує ефективний кейс гейміфікації уроку геометрії у 7 класі. Автор пропонує чітку структуру квесту, де ігровий сюжет органічно поєднується з розв’язанням математичних задач та розвитком цифрової компетентності здобувачів освіти. Такий підхід суттєво підвищує пізнавальний інтерес та робить вивчення предмета динамічним. Дякую за цікавий досвід та якісний інструментарій.

    ВідповістиВидалити
  2. Автор майстерно поєднав навчальний зміст із творчим підходом, створивши яскраву та цілісну концепцію гейміфікованого уроку. Відчувається глибоке розуміння вікових особливостей учнів 7 класу, уміння зацікавити їх через сюжет, гру та елементи магії. Робота вирізняється креативністю, педагогічною доцільністю й сучасним баченням навчального процесу, що робить урок не лише ефективним, а й по-справжньому захопливим та мотивувальним для учнів. Дякую за клопітку працю.

    ВідповістиВидалити
  3. На прикладі свого гейміфікованого уроку з геометрії для учнів 7 класу Ігнатенко І. А. показала, як можна через сюжет магічної гри зацікавити учнів та спонукати їх виконувати навчальні завдання. Такі форми роботи мотивують та захоплюють учнів. Дякую за цікавий досвід.

    ВідповістиВидалити
  4. Дякую автору за чудову статтю.Представлений досвід гейміфікації уроку є надзвичайно актуальним .Використання гейміфікації на уроках це реальний інструмент підвищення мотивації навчання в учнів.Дякую за натхнення та цікавий кейс для роботи.

    ВідповістиВидалити
  5. Дякую автору уроку з геометрії Ігнатенко І., досить цікаво для учнів цього віку. Саме гейміфікація є актуальної для підлітків, а це є іструментом мотивації для вивчення геометрії.

    ВідповістиВидалити
  6. Ірино Анатоліївно! Дякую за чудовий приклад сучасного уроку. Вдале поєднання математики, цифрових технологій та захопливого квесту! Особливо вражає логіка побудови завдань та високий рівень мотивації учнів через гейміфікацію. Дякуємо за творчий підхід!

    ВідповістиВидалити
  7. Шановна Ірино Анатоліївно! Ваша робота — справжній майстер-клас із того, як поєднувати академічні знання з інноваційними технологіями. Ви створили унікальний «освітній всесвіт» на базі Genially та LearningApps, де кожне завдання відгукується в серцях учнів. Ваша креативність робить вивчення геометрії захопливою пригодою. Дякуємо за Вашу клопітку працю та за те, що показуєте, яким має бути сучасний вчитель-новатор!

    ВідповістиВидалити